Luis Zeni Me, IT and some thinks…

2Sep/090

Avante Macacada. JMonkey Engine! Como configurar?

monkey

Na minha faculdade temos um grupo de estudos de games. Como tem um pessoal que ainda não sabe como configurar o JMonkey e nosso objetivo é estuda-la. Ai vai um tutorial do que você precisa para começar a fuçar no JMonkey.

O que é JMonkey Engine?

jME (jMonkey Engine) é uma API gráfica de grande performance. Ela é inteiramente escrita em Java e  de código aberto sobre a licença BSD. Ou seja você é livre para alterar e distribuir.

Alguns exemplos do jME retirados do site oficial.

aircarrier2spirits1spirits3roverrun1bh2projectedwater1

O que preciso para usar o jME?

  1. JDK Java
  2. Uma IDE para Java
  3. Os .jars do jME

Não vou entrar em detalhes de como instalar a JDK creio que esta informação esteja bem difundida na web. Quanto a IDE irei usar aqui neste tutorial o Eclipse como exemplo, que na minha opinião é o melhor.

  • Eclipse : baixe aqui, extraia o pacote onde você preferir, abra a pasta e execute o eclipse.
  • .jars do jME: Baixe o pacote completo aqui e o extraia onde preferir.

Configurando o Eclipse + jMEngine

Antes de podermos criar um Projeto java para usar o JME 2.0, nós precisamos criar uma User Library - que nada mais é do que um conjunto de bibliotecas - no Eclipse para um projeto baseado no JME. Nós apenas incluímos esta Library para todos nossos projetos JME. Esse tutorial foi idealizado originalmente para o Windows XP, obviamente eu adaptei ele também para funcionar no Ubuntu(ou qualquer Linux). Creio que usuários de macOX não terão muito problema em seguir também.

Configurando User Library:

  1. Inicie o Eclipse (Eu uso o Galileu)
  2. Selecione no menu Window/Preferences
  3. Expanda a opção “Java”
  4. Expanda “Build Path”
  5. Clique em “User Libraries”
  6. Clique no botão New…
  7. Em "Name the library", digite, “jME 2.0 Complete”, depois clique em OK
  8. Selecione a  nova Library e clique no botão“Add JARs…”
  9. Vá até onde você extiu a pasta do jME (Ex: /home/zeni/jme_20)
  10. Clique em  jME_2.0.jar e precione OK
  11. Selecione “Native library location: (None)”
  12. Clique em edite… ira abrir “Native Library Folder Configuration”
  13. Clique no botão  "External Folder"
  14. Vá até onde você extraiu a jME
  15. Abra a pasta “lib”
  16. Clique na pasta “natives” e de OK
  17. Selecione o ome da Library novamente e clique em “Add JARs…” novamente
  18. Vá até o diretório (.../jme_20/lib)
  19. Selecione todos os .jars (use CTRL+Clique) e clique no botão OK
  20. Olhe se todos os .jars estão na Library
  21. De ok e feche a janela de Preferencias.

Para usar a Library definida em seu Projeto Java

  1. Crie um novo Projeto Java (New/Project)
  2. Clique com o botão direito em cima do Projeto
  3. Clique Build Path + Configure Build Path
  4. Clique na aba “Libraries”
  5. Clique no botão "Add Library"
  6. Selecione “User Library” e clique em Next
  7. Selecione “jME 2.0 Complete” e clique em Finish
  8. Você pode ver  “jME 2.0 Complete”  litada em “JRE System Library”
  9. Clique em Ok e Feche a Janela

Conclusão

Podemos ver que é bem simples configurar o ambiente para usarmos o jME no Eclipse. Uma vez configurado não será mais necessario reconfigurar a menos que tu troques de WorkSpace. Em um próximo tutorial pretendo mostrar como fazer um HelloWorld no JMonkey Engine. Estou me baseando na Wiki oficial da Engine então quem quizer se adiantar  entre na   JME wiki . Duvidas e sugestões são bem vindas. Comentem =)


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